home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / loondo01.dms / loondo01.adf / spacecrusade.datadoc.pp / spacecrusade.datadoc
Text File  |  1993-05-04  |  10KB  |  233 lines

  1.  
  2.  
  3.                       F.A.I.R.L.I.G.H.T PRESENTS
  4.      
  5.                    SPACE CRUSADE THE VOYAGE BEYOND DOCS
  6.  
  7.                          BY STRIKER/FLT!
  8.  
  9. LOADING SPACE CRUSADE: THE VOYAGE BEYOND:
  10.  
  11.  1. PLEASE IGNORE THE INSTRUCTIONS GIVEN TO LOAD EXPANSIONS
  12. MISSIONS IN THE ORIGNAL SPACE CRUSADE MANUAL. INSTEAD,SWITCH
  13. ON YOUR COMPUTER AND MONITER AS USUAL, AND THEN FIRST INSERT
  14. YOUR SPACE CRUSADE EXPANSION DISK.
  15.  
  16.  2. FOLLOW ON-SCREEN INSTRUCTIONS.
  17.  
  18.  
  19. SPACE CRUSADE,THE VOYGE BEYOND:
  20.  
  21.   THE FLOOLOWING ENCHANCEMENTS HAVE BEEN MADE TO THE SPACE CRUSADE
  22. MISSION DISKS IN ORDER TO IMPROVE THE GAME PLAY.
  23.  
  24. MISSION POINTS:
  25.  
  26.  MISSIONS 1-5 = 100 POINTS
  27.  MISSIONS 6-10 = 150 POINTS
  28.  
  29. NEW ENEMIES:
  30.  
  31.  1. SPACE OGRES, THESE REPLACE THE GRECTCHINS. THEY HAVE AN AMOUR
  32. VALUE OF TWO, CAN ONLY MOVE FOUR SQUARES, TO FIRE THEY USE ONE
  33. HEAVY WEAPON AND ONE LIGHT WEAPON DICE AND IN HAND TO HAND COMBAT
  34. TWO HEAVY WEAPON DICES.
  35. POINTS FOR KILL: 10 POINTS
  36.  
  37.  2. NEW DREADNOUGHT, THE DREADNOUGHT MKVII HAS REPLACE THE OLD
  38. DREADNOUGHT. THE NEW DREADNOUGHT HAS THE SAME WEAPONS AS THE 
  39. ORIGNAL, PLUS A TOP MOUNTED GRANADE LAUNCHER WHICH CAN FIRE UP TO
  40. FOUR GRANADES AT THE SAME OR SEPRATE TARGETS, THE GRANADES USE TWO
  41. LIGHT WEAPONS DICE. IT CAN ALSO MOVE TO SIX SQUARES.
  42. PONITS FOR KILL ORIGANL DREADNOUGHT PONITS PLUS TEN EXTRA POINTS
  43.  
  44.  3. VILOUS PARASITES, THEY APPEAR FROM THE HOLES IN THE FLOOR
  45. (MARINES CANT STEP ON TO A HOLE) AND WILL CATCH ANY MARINE ON 
  46. AN AJECENT SQUARE AND SUCK HIM INTO THE HOLE UNLESS IT IS HIT BY
  47. A WEAPON OF TWO OR ABOVE B4 THE NEXT TURN. IF THIS HAPPENS, THE 
  48. PARASITE WILL RETREAT WITH HIM AND HIS SKETETON WILL B SPAT OUT
  49. OF ANOTHER HOLE SOMEWHERE. THESE PARASITES CANT BE KILLED.
  50.  
  51.  4. SOULSUCKER QUEEN, AKA THE MOTHERSUCKER. THIS IS A PREVIOUSLY
  52. UNSEEN ALIEN WHICH SPITS VENOM. THIS VENOM HAS THE SAME EFFECT
  53. AS A HEAVY BOLTER, AND CAN FIRE IN ANY DIRECTION. THIS CREATURE
  54. ALSO HAS A TAIL WHICH CAN BE USED TO ATTACK MARINES BEHIND HER.
  55. HAND TO HAND RULES APPLY, WITH THE TAIL USING TWO HEAVY WEAPON
  56. DICE. THE MOTHERSUCKER ALSO AHS CLAWS WHICH CAN BE USED IN 
  57. HAND TO HAND COMBAT USING TWO LIGHT WEAPON DICE BUT WHICH ONLY
  58. ATTACKS ON SQUARES THAT ARE IN FRONT OF HER. SHE DOES NOT MOVE.
  59. POINTS FOR A KILL: 30 POINTS
  60.  
  61. NEW RANKS: PLAYERS CAN LOAD IN THEIR COMMANDERS FROM THE FIRST 
  62. SET OF MISSIONS AND THEREFORE MAY BE AT A RANK WHERE ALL 
  63. EQUIPMENT AND ORDERS CAN BE USED. HOWEVER  THERE ARE THREE NEW
  64. RANKS IN THE EXPANSION MISSIONS. TO REACH EACH OF THESE NEW 
  65. RANKS A COMMANDER MUST WIN THREE MISSIONS B4 MOVING UP A RANK.
  66. THE FIRST NEW RANK WILL ALLOW THAT COMMANDER TO REINFORCEMENT
  67. MARINE TO JOIN A MISSION WHENEVER OF HIS ORIGANL MARINES HAS
  68. BEEN KILLED. THE REINFORCEMENT MARINE WILL START FROM THE
  69. DOCKING CLAW AND WILL HAVE THE SAME WEAPONS AS THE MARINE JUST
  70. KILLED. THE NEXT RANK ABOVE WILL ALLOW TOW REINFORCEMENT MARINES
  71. TO JOINTHE MISSION BUT ONLY IF TWO OF THE ORIGNAL MARINES HAVE
  72. DIED. THE RANK ALLOWS THREE MARIES REINFORCEMENTS, BUT ONLY
  73. IF THREE OF THE ORIGNAL MARIES HAVE DIED.
  74.  
  75. NOTE: NEW RANKS CANT BE LOADED INTO THE ORIGANL SPACE CURSADE
  76. MISSIONS
  77.  
  78. THE NEW RANKS ARE:
  79.  
  80.  1. REAR ADMIRAL
  81.  2. ADMIRAL
  82.  3. FLEET ADMIRAL
  83.  
  84.  
  85.  NEW WEAPONS
  86.  
  87.  NEW COMMANDER WEAPON
  88.  THE WEAPONS AVAILABLE TO A COMMANDER WILL HAVE A CHAIN SWORD AND
  89. POWER GLOVE WHICH REPLACES THE POWER SWORD AND THE POWER GOLVE. IT
  90. HAS THE SAME DICE ROLL AS THE POWER SWORD AND POWER GLOVE. THIS
  91. WEAPON CAN ONLY CUT THROUGH WEAKEND HOLES IN THE WALLS, SIMILAR TO
  92. THE POWERSWORD AND GLOVE, AND CAN BE USED DIAGONALLY.
  93.  
  94.  NEW MARINE WEAPON
  95.  
  96. THE ASSAULT CANNON HAS BENN REPLACE WITH A FLAMER. THE FLAMER HAS
  97. A SHORT RANGE BUT HAS A WIDE ARC OF FIRE ( WHEN THE FIRE ICON IS
  98. SELECTED A MALTESE CROSS PATTERN APPEAR WHICH IS THE WEAPONS
  99. FIRING RANGE). TWO HEAVY WEAPON DICE ARE ROLLED AND ANY ALIENS OR
  100. MARINES WITHIN THE CONE SHAPE OF SQUARES WILL HIT WITH THE TOTAL
  101. OF THE TWO DICE.
  102.  
  103.  MISSION DIRECTIVE 2384/4
  104.  
  105. THE ALIENS HAVE LEARND FROM OUR LAST STORIES TO THEIR SHIPS AND
  106. HAVE DEVLOPED A CAOTING FOR ANY INPORTANT OBJECTS THAT ARE ON
  107. THIER SHIPS.THIS CLOAKS THE LOCATION OF THE OBJECTS, AND
  108. CONSEQUENTLY THEY WILL NOT APPEAR ON OUR MAPS. ANY OBJECTS TO BE
  109. LOCATED MUST NOW BE SCANNED FOR, WHICH WILL CAUSE THEM TO APPEAR
  110. AS A BLIP. OBVIOUSLY, VISUAL CONTACT MUST BE ESTABLISHED IN ORDER
  111. TO DETERMINE THEIR IDENTIFICATION.
  112.  
  113.  
  114. THE MISSIONS:
  115.  
  116.  1. PRIMARY MISSION: MISSION 654/01 LOCATE AND RETRIVE.
  117.  
  118.  ENTER ALIEN SHIP 333 AND RETRIVE A SOULSUCKER EGG FOR THE IMPERIAL
  119. MILITARY LABORATORIES. IF TWO OR MORE TEAMS ARE DEPLOYED THEN THE
  120. FIRST TEAM TO RETURN TO THE DOCKING CLAW WITH AN EGG IS AWARDED THE
  121. PRIMARY MISSION. IF THE MARINE CARRING THE EGG IS KILLED THE EGG IS
  122. ALSO DISTROYED. (N.B ONLY ONE EGG IS ON THE SHIP)
  123.  
  124.  2. PRIMARY MISSION: MISSION 654/02 RELOCATE AND ACTIVATE.
  125.  
  126.  RELOCATE A DETONATOR LEFT BY AN UNSUCCESSFUL MARINE TEAM WHO WERE
  127. ORDED TO BLOW UP ALIEN SHIP 773. CARRY THE DETONATOR TO THE
  128. EXPLOSIVES STORE AND DROP THE DETONATOR. YOUR TEAM THEN HAVE FIFTEEN
  129. TURNS TO EVACUATE THE SHIP B4 IT EXPLODES. IF TWO OR MORE TEAMS ARE
  130. DEPLOYED THEN THE TEAM TO REACH EXPLOVSIES STORE WITH THE DETONATOR
  131. AND RETURN TO THE DOCKING CLAW WILL BE AWARDED THE PRIMARY MISSION.
  132. (N.B IF THE MARINE CARRING THE DETONATOR IS KILLED THEN THE DETONATOR
  133. WILL BE LEFT BEHIND)
  134.  
  135.  3.PRIMARY MISSION: MISSION 654/03 LOCATE AND LAUNCH.
  136.  
  137.  THE ALIENS HAVE FOUND A LIFEBOAT OF A MARINE ADMIRAL WHO IS IN A
  138. CRYOGENIC FREEZE.REACH THE LAUNCH BAY OF THE ALIEN SHIP, STAND ON
  139. THE SQUARE PAD CONTAINING THE LAUNCH BUTTON AND LAUNCH THE LIFEBOAT
  140. SO IT CAN BE PICKED UP BY AN IMPERIAL RESCUE CRAFT, AND THEN RETURN TO
  141. THE DOCKING CLAW. THE FIRST TEAM TO LAUNH THE LIFEBOAT WILL BE AWARDED
  142. THE PRIMARY MISSION.
  143.  WARINING: THERE ARE REPORTS THAT THE SHIP HAVE BEEN INFESTED WITH THE
  144. VILOUS PARASITE. THIS PARASITE IS KNOWN IS KNOWN TO BE A DONGROUS TRAP
  145. ANY BEING AJECENT TO IT AND THEN SLOWLEY DIGEST ITS VICTIM. IF ANY OF
  146. YOUR TEAM MEMBERS ARE CAUGHT THEN THEY MUST EITHER BE RESCUED OR
  147. ABANDONED. THE PARASITE CAN BE FORCED TO RELASE ITS VICTIM IF SHOT WITH
  148. A WEAPON HIT OF TWO OR ABOVE.
  149.  
  150.  4. PRIAMARY MISSION: MISSION 654/04 SABOTAGE.
  151.  
  152.  THE ALIENS HAVE OVERRIDDEN THE NAVAGATION SAFETY SYSTEM WHICH NOERMALLY
  153. PREVENTS A SHIP BEING TARGETED AT A PLANET AND HAVE A COLLISION COURSE FOR
  154. COLONY PLANET APEX 7. THERE ARE FIVE NAVAGATION TERMINALS IN DIFFERENT
  155. AREAS OF THE SHIP, SEND A MARINE TO DESTORY EACH ONE. THE PRIMARY MISSION
  156. WILL BE AWARDED MISSION WILL BE AWARDED TO THE FRIST MARINE TEAM TO DESTORY
  157. EACH OF THE TERMINALS. IF MORE THAN ONE TEAM ARE DEPLOYED ON THIS MISSION
  158. THEN THE TEAM WHO DISTROY THE MOST TERMINALS WILL BE AWARDED THE PRIMARY
  159. MISSION.
  160.  
  161.  5. PRIMARY MISSION: MISSION 654/04 RECOVER AND RETURN.
  162.  
  163.  A GROUP OF FOUR CHAOS MARINES THIEVES HAVE ESCAPED INTO THEIR VESSEL, ONE
  164. OF THEM CARRIES THE PRICELESS ASTRAL GEM BELONGING TO THE PRINCE OF TRAYGAR
  165. 9. SEEK OUT AND DESTORY THE CHAOS MARINE CARRING THE GEM AND RETURN THE GEM
  166. TO THE DOCKING CLAW. IF TWO OR MORE TEAM ARE DEPLOYED THEN THE TEAM WHO
  167. RETURNS THE GEM TO THE DOCKING CLAW IS AWARDED THE PRIMARY MISSION.
  168.  
  169.  6. PRIMARY MISSION MISSION 654/06 HUNT AND DISABLE.
  170.  
  171.  LOCATE AND DESTORY A M.S.D. A MOBILE SURVEILLANCE DRIOD, WHICH HAS BEEN
  172. SENT ON A SPYING MISSION BY THE ALIENS AND JUST RETURNED FROM OUR COMMAND
  173. SHIP. IT HAS OBTAINED VITAL INFORMATION REGARDING SHIP WEAPONS AND DEFENCE
  174. SYSTEMS OF THE FLEET WHICH MUST NOT GET INTO ALIEN HANDS. IT IS HEAING FOR A
  175. TERMINAL ON THE ALIEN SHIP WHERE IT WILL THEN BE DOWN LOADED ALL OF ITS
  176. GATHERD INFORMATION IN TO THE ALIENS SHIPS COMPUTER. IT CAN MOVE UP TO THREE
  177. SQUARES PER TURN. A MARINE TEAM MUST CATCH UP WITH IT AND DESTROY IT B4 IT
  178. REACHES THE COMPUTER TERMINAL. IT REQUIRES A WEAPON HIT OF THREE TO DESTORY
  179. IT. THE FIRST MARINE TEAM TO DESTROY IT WILL BE AWARDED THE PRIMARY MISSION.
  180.  
  181.  7. PRIMARY MISSION: MISSION 654/07 RETRIVE AND RETURN.
  182.  
  183.  A DAMAGED ALIEN VESSEL IS LEAKING AT A CONSTANT RATE, RETRIVE SOME VITAL
  184. MEDICAL SUPPLIES URGENTLY NEEDED BY THE PLANET KRONAG 15 WHOSE POPILATION
  185. ARE DYING BY THE MILLION DUE TO A PLAGUE. RETURN WITH THE MEDICAL SUPPLIES
  186. TO THE DOCKING CLAW BEFOREYOUR TEAM IS TRAPPED OR KILLED BY THE VACUUM.
  187. THERE ARE TELEPORTERS ARE LOCATED ON THE SHIP WHICH WILL ACCEPT ONE MARINE
  188. PER TIME. IF A MARINE IS STANDING ON A TELEPORTER WHICH CONNECTS TO ANOTHER
  189. TELEPORTER THAT HAS ALREADY HAS MARINE STANDING ON IT THEN THE TELEPORTATION
  190. CANNOT TAKE PLACE. THE TEAM TO RETURN TO THE DOCKING CLAW WITH THE MEDICAL
  191. SUPPLIES WILL BE AWARDED THE PRIMARY MISSION.
  192.  
  193.  8. PRIMARY MISSION: MISSION 654/08 SEEK AND DESTORY.
  194.  
  195.  IMPERIAL SPIES HAVE INTERCEPTED AN ALIEN TRANSMISSION THAT GIVES THE
  196. LOCATION OF A NEW DEADLIER DREADNOUGHT CALLED DREADNOUGHT MKVII. SEEK AND
  197. DESTORY THIS DREADNOUGHT. THE FIRST TEAM TO DESTORY THE DREADNOUGHT IS
  198. AWARDED THE PRIMARY MISSION.
  199.  
  200.  9 PRIMARY MISSION: MISSION 654/09 EXTERMINATE.
  201.  
  202.  THERE ARE REPORTS THAT ALIEN ON THE ALIEN SHIP 488 HAVE SEALED OFF A ROOM
  203. CONTAINING THE SOULSUCKER QUEEN, NICK NAMED MOTHER SUCKER, SO THAT SHE CAN
  204. LAY HER EGGS SAFELY.USING THE POWERSAW AND POWER GLOVE WAEPON WHICH CUTS
  205. THROUGH WEAKENED WALLS, ENTER THE ROOM AND DESTORY THE SOULSUCKER MOTHER. A
  206. SCORE OF THREE IS REQUIRED TO CUT THROUGH A WEAKENED WALL. THE FIRST MARINE
  207. TO KILL THE SOULSUCKER QUEEN WILL BE AWARDED THE PRIMARY MISSION.
  208.  WARNING: THE SOULSUCKER QUEEN SPITS DEADLY VENOM THAT CAN EAT THROUGH BODY
  209. AMOUR AND WILL KILL ON CANTACT WITH THE SKIN, SHE ALSO HAS SHARP CLAWS AND A
  210. TAIL WHICH CAN KILL. SHE CAN USE ALL THREE AT ONCE.
  211.  
  212. 10 PRIMARY MISSION:MISSION 654/10 ASSASSINATE.
  213.  
  214.  IMPERIAL SPIES HAVE RECIVED INFORMATION THAT FIVE MAIN CHAOS CLANS ARE
  215. HOLDING A WAR COUNCIL ON AN ALIEN SHIP 5552. IF THESE CHAOS COMMANDERS ARE
  216. ALLOWED TO PLAN THEIR TACTICSAND ORGANISE THEIR TROOPS THEN THEIR MASSED
  217. TROOPS WOULD BE A FORMIDABLE FORCE. THE PRIMARY MISSION WILL BE AWARDED TO
  218. THE THAM THAT ASSASSINATES ALL THE CHAOS COMMANDERS. IF MORE THAT ONE TEAM
  219. ARE DEPLOYED THEN THE TEAM THAT ASSASSINATES THE MOST COMMANDERS WILL BE
  220. AWARDED THE PRIMARY MISSION.
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.                              THE END!
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.